설치부터 팀 도입까지,
순서대로 익히고 필요할 때 찾아봅니다.
Claude Code를 순서대로 익히는 학습 코스(입문·Skills·실전·커스텀 커맨드·Hooks·루프 엔지니어링·비개발자·바이브 코딩)와 필요할 때 찾아보는 한국어 문서(설치·모델·퍼미션·세션·CLAUDE.md·서브에이전트·MCP·Claude API·기업 도입)를 한곳에. 설치부터 팀 도입까지 실무 기준으로 다룹니다.
바이브 코딩 바이블 — 코드를 쓰지 않고, 만들고 싶은 것을 만든다
코드는 못 써도 만들고 싶은 것이 있다면, 머릿속 그림을 키우고 GitHub에 적고 정할 것만 정한 뒤 나머지는 Claude Code에 통째로 넘긴다. 열일곱 편으로 그 흐름을 익히는 코스의 출발점.
Claude Code 시작하기
터미널에서 동작하는 에이전트형 코딩 도구 Claude Code가 무엇인지, 기존 코딩 도우미와 무엇이 다른지 정리합니다.
Claude Code의 기초
Claude Code는 Anthropic이 만든 CLI 기반 AI 코딩 에이전트입니다. 기존 AI 도구와의 차이, 핵심 5가지 능력, 설치와 첫 대화까지 처음 시작하는 분 눈높이로 정리했습니다.
에이전틱 루프의 동작 원리
Claude Code가 지시를 받고 나서 파일을 고치기까지, 내부에서 반복되는 판단·행동·관찰의 순환을 설명합니다.
Claude Skills란 무엇인가
Skills는 Claude Code가 필요할 때만 자동으로 발견해 불러오는 전문 지식 패키지입니다. 단계적 로딩 구조, CLAUDE.md·MCP와의 차이, 공식 frontend-design 플러그인으로 효과를 직접 체험하는 방법을 정리합니다.
CLAUDE.md 작성법
CLAUDE.md는 프로젝트의 문맥과 규칙을 Claude Code에 전하는 지침 파일입니다. /init으로 초안을 만들고, 실제로 동작을 바꾸는 문장만 남겨 짧게 유지하는 작성 원칙과 구조 예시.
하네스 엔지니어링 기초
모델을 바꾸는 게 아니라 모델이 일하는 환경을 설계한다 — 성과 차이를 만드는 진짜 변수.
MCP — 외부 도구 연결하기
MCP(Model Context Protocol)는 AI 모델과 외부 도구·데이터 소스를 연결하는 오픈 표준 프로토콜입니다. 구조와 서버 종류, GitHub·DB·Slack·브라우저 연동 예, 스코프와 인증 관리까지 정리합니다.
Claude Team·Enterprise vs ChatGPT Business·Enterprise — 기업 도입 비교
최소 시트, 시트당 요금, SSO·SCIM·감사 로그, 데이터 학습 정책과 보존 기간까지 — 정보보안 검토와 품의서에 그대로 옮길 수 있게 정리한 기업 플랜 비교.
AI 에이전트 도입, 임원이 30분 안에 검증하는 법
시작 전 5가지 자가진단, 90일 로드맵의 주차별 산출물, 자주 빠지는 함정 5가지, 그리고 컨설턴트에게 던질 질문 — 직원 보고서를 받아든 의사결정자를 위한 검증 기준.
입문 코스
7편 · 위에서부터 차례로
Claude Code의 기초
Claude Code는 Anthropic이 만든 CLI 기반 AI 코딩 에이전트입니다. 기존 AI 도구와의 차이, 핵심 5가지 능력, 설치와 첫 대화까지 처음 시작하는 분 눈높이로 정리했습니다.
기본 조작과 명령어
Claude Code 의 기본 조작은 터미널에서 치는 셸 명령(claude, claude -c, claude -p)과 대화 중에 쓰는 슬래시 명령(/clear, /help, /resume) 두 종류로 나뉩니다. 파일 지목·중단·승인·단축키까지 한 번에 정리합니다.
파일 조작 배우기
파일 읽기·생성·수정을 지시하는 방법과, 원치 않는 변경을 막는 습관.
AI를 활용한 코드 생성
요구사항을 코드로 옮기는 지시문 작성법 — 무엇을 주면 원하는 결과가 나오는지.
디버깅 지원 기능
오류를 던져 주는 것을 넘어, 원인 추적과 재현까지 맡기는 실전 디버깅 워크플로.
Git 조작 자동화 — 커밋부터 PR 머지까지
Claude Code의 Git 자동화는 '커밋해줘', 'PR 만들어줘' 같은 자연어 지시로 리포지토리 초기화부터 PR 머지까지 처리하는 기능입니다. 7단계 실습과 안전장치를 정리합니다.
바이브 코딩이란 무엇인가 — 정의와 한계
코드를 직접 읽지 않고 AI에 맡겨 만드는 방식의 정확한 정의, 통하는 조건과 무너지는 지점.
Skills 코스
5편 · 위에서부터 차례로
Claude Skills란 무엇인가
Skills는 Claude Code가 필요할 때만 자동으로 발견해 불러오는 전문 지식 패키지입니다. 단계적 로딩 구조, CLAUDE.md·MCP와의 차이, 공식 frontend-design 플러그인으로 효과를 직접 체험하는 방법을 정리합니다.
Skills가 해결하는 과제
컨텍스트 의존 문제와 결과 편차 — Skills가 실제로 무엇을 고쳐 주는지 사례로 확인합니다.
도메인 지식과 컨텍스트
전문 분야의 지식과 작업 절차를 Skill에 담는 방법 — 무엇을 문서로, 무엇을 코드로.
SKILL.md 작성법 — 나만의 Skills 만들기
SKILL.md는 Claude Code Skill의 핵심 파일로, YAML 프론트매터의 description과 Markdown 본문으로 구성됩니다. 배치 장소·필드 규칙·skill-creator 활용법을 실습으로 익힙니다.
Skills vs 서브에이전트 — 지식 제공과 작업 위임
Skills는 Claude에게 지식과 규칙을 제공하는 참고서이고, 서브에이전트는 독립된 컨텍스트에서 작업을 대신 수행하는 별동대입니다. 비교표·판단 기준·skills 필드로 둘을 연동하는 패턴을 정리합니다.
커스텀 커맨드 코스
4편 · 위에서부터 차례로
커스텀 커맨드 입문 — 슬래시 커맨드 만들기
커스텀 커맨드는 자주 쓰는 프롬프트를 Markdown 파일로 저장해 /커맨드명 으로 호출하는 기능입니다. 배치 장소 두 곳, 파일명 규칙, 서브디렉터리 묶기, /reload-skills 반영까지 첫 커맨드를 만드는 절차를 다룹니다.
커스텀 커맨드 프론트매터 설정
YAML 프론트매터는 커맨드 Markdown 파일 첫머리에 --- 로 감싸 적는 메타데이터 영역으로, description·allowed-tools·argument-hint 로 커스텀 커맨드의 설명·도구 사전 승인·인수 힌트를 제어합니다.
$ARGUMENTS 로 커맨드에 인수 받기
$ARGUMENTS 는 커스텀 커맨드를 실행할 때 넘긴 인수 전체를 프롬프트 안에서 받는 플레이스홀더입니다. Issue 번호·파일 경로·에러 메시지 등을 받아 커맨드 하나로 여러 상황에 대응하는 방법과 인수 입력 요령을 다룹니다.
$0/$1/$2 로 여러 인수 다루기
위치 인수($0, $1, $2 …)는 커스텀 커맨드에 넘긴 인수를 스페이스 기준으로 나눠 순서대로 참조하는 구조입니다. @ 파일 참조와 조합하는 법, 인수가 부족할 때의 동작, 스페이스가 든 값을 따옴표로 넘기는 법을 다룹니다.
Hooks 코스
10편 · 위에서부터 차례로
Hooks 설정 방법 — settings.json과 /hooks
Hooks 설정은 settings.json의 hooks 항목에 이벤트명·matcher·command 세 요소를 적는 것입니다. /hooks 로 설정을 확인하고, 명령은 sh 파일로 떼어내면 이스케이프 없이 관리할 수 있습니다.
SessionStart 훅으로 초기화 자동화
SessionStart 훅은 세션이 시작되거나 재개될 때 자동으로 실행되는 훅입니다. npm install 같은 준비 작업을 맡기고 $CLAUDE_ENV_FILE 로 환경 변수를 세션 내내 유지하는 방법을 다룹니다.
Stop 훅으로 완료 알림·로그 자동화
Stop 훅은 Claude가 응답을 끝냈을 때 자동으로 실행되는 훅입니다. 오래 걸리는 작업의 완료를 알림음이나 데스크톱 알림으로 받고 로그를 남기는 설정을 macOS 기준으로 정리합니다.
PreToolUse·PostToolUse 훅 — 도구 실행 전후 처리
PreToolUse 훅은 도구 실행 직전, PostToolUse 훅은 도구 실행 직후에 발화하는 훅입니다. matcher로 대상 도구를 지정하고 파일 편집 후 Prettier 자동 포맷을 거는 실전 예를 다룹니다.
Hooks 종료 코드로 도구 실행 차단하기
훅 스크립트의 종료 코드는 Claude Code의 다음 동작을 결정하는 신호입니다. 0은 허가, 2는 차단, 그 외는 에러이며, PreToolUse 훅에서 2를 반환해 rm -rf 같은 위험 명령을 막는 방법을 다룹니다.
Hooks 환경 변수 — CLAUDE_PROJECT_DIR·CLAUDE_ENV_FILE
Hooks 환경 변수는 Claude Code가 훅 스크립트에 프로젝트 정보를 넘겨주는 통로입니다. CLAUDE_PROJECT_DIR로 프로젝트 루트를 얻고, CLAUDE_ENV_FILE로 세션 중 환경 변수를 영속화하는 방법을 다룹니다.
Hooks 매처 — 와일드카드와 패턴 지정
매처(matcher)는 훅이 어떤 도구·이벤트에서 발화할지 지정하는 문자열 필터입니다. 빈 문자열, 도구명, 파이프 OR 조건, 정규 표현식, SessionStart 전용 매처와 Bash 명령 좁히기 요령을 다룹니다.
비동기 실행 async:true — 훅을 기다리지 않기
async: true는 훅을 백그라운드에서 실행해 처리 완료를 기다리지 않고 다음 프롬프트를 보낼 수 있게 하는 Hooks 옵션입니다. 설정 한 줄로 자동 포맷·알림·환경 구축 같은 느린 처리를 작업 흐름에서 떼어내는 방법을 다룹니다.
SubagentStop 훅 — 서브에이전트 완료 시 처리
SubagentStop 훅은 서브에이전트가 태스크를 완료한 시점에 자동으로 셸 명령을 실행하는 Hooks 이벤트입니다. Stop 훅과의 차이, settings.json 설정, 에이전트 타입 매처, 프롬프트 베이스 훅까지 정리합니다.
UserPromptSubmit 훅 — 프롬프트 가공과 기밀 정보 차단
UserPromptSubmit 훅은 사용자가 프롬프트를 전송했을 때 발화해 입력을 가공·검증할 수 있는 Hooks 이벤트입니다. stdin JSON에서 prompt를 읽는 법, stdout으로 컨텍스트를 추가하는 법, API 키를 감지해 차단하는 법을 다룹니다.
루프 엔지니어링 코스
8편 · 위에서부터 차례로
루프 엔지니어링이란 — 지시하는 사람을 시스템으로 갈아 끼운다
루프 엔지니어링은 에이전트에게 지시하는 역할을 나에게서 떼어내 시스템에 맡기는 일이다. 사람의 몫은 완료 조건과 검증 방법을 정하는 것이고, 평가 대상은 답 하나가 아니라 답을 계속 만들어 내는 구조로 옮겨간다.
그냥 자동화와의 차이, 그리고 하네스의 한 층 위
그냥 자동화는 정한 절차를 같은 정확도로 반복하지만, 루프는 검증을 내장하고 절차 대신 목적을 받고 돌릴수록 똑똑해진다. 프롬프트 → 컨텍스트 → 하네스 → 루프의 흐름에서 루프는 하네스의 한 층 위에 있는 관제실이다.
언제 써야 하나 — 구성 요소는 5개 + 기억
판단 기준은 '그 작업이 반복해서 일어나는가' 하나다. 일간 트리아지·CI 실패 요약·정기 버그 찾기에는 잘 듣고 단발 작업에는 과하다. 루프의 부품은 자동화·워크트리·스킬·커넥터·서브에이전트 5개에 토대인 기억을 더한 것이다.
자동화·워크트리·스킬 — 기동 장치, 작업 분리, 프로젝트 지식
자동화는 기동 조건과 정지 조건을 세트로 정해야 무한 루프를 피하고, 워크트리는 병행 에이전트가 서로를 밟지 않게 하며, 스킬은 에이전트가 추측으로 메울 프로젝트 지식을 적어 둔다.
커넥터·서브에이전트·기억 — 검증력, 생성과 검증의 분리, 디스크
커넥터가 늘수록 에이전트는 자기 결과를 실물로 검증할 수 있고, 서브에이전트는 생성과 검증을 나눠 자기 승인을 막으며, 기억은 휘발하는 컨텍스트가 아니라 디스크에 남겨야 루프가 바퀴를 넘어 똑똑해진다.
Claude Code와 Codex app에서 조립하는 법
자동화·분리·지식·접속·분담·기억 여섯 요소는 Claude Code와 Codex app 어느 쪽에도 대응물이 있다. 대응표와 함께 Windows·사내 프록시·폐쇄망 등 국내 기업 환경에서 걸리는 지점을 짚는다.
안쪽 루프와 바깥쪽 루프 — 쓸수록 똑똑해진다
안쪽 루프는 눈앞의 태스크를 완료까지 반복하고, 바깥쪽 루프는 그 과정에서 얻은 교훈을 디스크에 적어 다음 세션의 출발점으로 바꾼다. 두 루프가 맞물릴 때 시스템은 내버려 둬도 정확도를 올려 간다.
실례와 정리 — 이 가이드 자체가 루프로 만들어졌다
루프 엔지니어링을 해설하는 이 가이드 자체가 안쪽 루프(발견·조사·편집·검증·표시 확인)와 바깥쪽 루프(runs/·lessons.md)로 만들어졌다. 그 실례를 구성 요소와 대응시켜 보고, 코스 전체의 요점을 여섯 줄로 정리한다.
바이브 코딩 코스
18편 · 위에서부터 차례로
바이브 코딩 바이블 — 코드를 쓰지 않고, 만들고 싶은 것을 만든다
코드는 못 써도 만들고 싶은 것이 있다면, 머릿속 그림을 키우고 GitHub에 적고 정할 것만 정한 뒤 나머지는 Claude Code에 통째로 넘긴다. 열일곱 편으로 그 흐름을 익히는 코스의 출발점.
바이브 코딩이란 무엇인가
바이브 코딩은 대충 만드는 게 아니라 역할 분담이 바뀐 것이다. 코드는 AI가 쓰고 무엇을 만들지는 사람이 정한다. 병목은 구현력에서 머릿속 그림의 해상도로 옮겨 갔다.
도구는 딱 둘 — Claude Code와 GitHub
바이브 코딩에 필요한 도구는 Claude Code와 GitHub 둘뿐이다. 외울 GitHub 단어는 5개, 코드 에디터는 열지 않고, 도구 조작도 AI에게 시킨다. 남는 일은 연결한다·말한다·본다·정한다.
머릿속 그림을 키운다
바이브 코딩의 품질은 넘기기 전에 머릿속 그림이 얼마나 큰가로 결정됩니다. 사리는 버릇을 버리고, 누가·언제·어떤 기분일 때 쓰는가 세 질문으로 그림의 해상도를 올리는 법.
머릿속 그림을 말로 옮긴다
말이 되지 않은 아이디어는 없는 것과 같습니다. 혼자 브레인스토밍 틀로 핵심을 한 문장으로 추리고, AI에게 질문을 시켜 구멍을 메운 뒤, 기능의 말을 문제의 말로 바꾸는 법.
GitHub에 생각을 적는다
말로 옮긴 생각은 GitHub 리포지토리에 둡니다. AI가 읽을 수 없는 곳에 있는 건 존재하지 않기 때문입니다. 리포지토리·README·Issue는 전부 AI에게 쓰게 하고, 나는 채점만 합니다.
AI를 위한 규칙을 적는다
CLAUDE.md는 매번 말하지 않아도 AI에게 전달되는 약속 파일입니다. 새로 온 사람에게 건네는 업무 매뉴얼처럼 다섯 항목만 적고, 같은 지적을 두 번 했을 때 한 줄씩 키워 갑니다.
폴더 구성과 기술 선정
폴더 구성도 기술 선정도 여러분이 정하지 않아도 됩니다. 내가 만지는 파일 세 종류만 알아 두고, 기술은 'AI가 가장 익숙한 정석'을 기준으로 AI에게 고르게 한 뒤 그 이유를 docs/tech-choices.md에 남깁니다.
인터페이스를 정한다
인터페이스는 기술과 달리 AI에게 맡길 수 없는, 여러분의 생활 문제입니다. 누가·어디서·어떻게 만지는가에서 역산해 만지는 면을 고르고, 주인공 화면 하나를 손으로 그려 docs/interface.md와 함께 리포지토리에 넣습니다.
아웃풋을 정한다
완성은 정의하지 않으면 오지 않습니다. 첫 공개의 정의를 부끄러울 정도로 작게 적고, 추적할 숫자 하나와 이번엔 안 할 목록을 docs/output.md에 남겨 두면 결승선이 생깁니다.
전부 통째로 넘긴다
절차를 지시하지 말고 목적과 완료 조건을 위임합니다. Issue 1건을 한 문장으로 넘기고, 중간에 끼어들지 않고, 돌아오면 통과·반려·폐기 중 하나만 고르면 첫 바퀴가 돕니다.
알아서 공개되는 구조를 만든다
사람이 손으로 공개하는 한 통째로 맡기기는 완성되지 않습니다. GitHub Actions로 자동 테스트·자동 배포·프리뷰 환경을 AI에게 만들게 하면 내 일은 승인 버튼을 누르는 것만 남습니다.
동시에 여러 개 굴린다
AI는 동시에 몇 건이든 일하지만 병목은 내 판단력이다. 프로젝트는 주인공 하나만 두고, 동시 진행은 같은 프로젝트 안의 Issue 2~3건까지로 제한한다.
계측을 먼저 심어 둔다
추적할 숫자 하나를 GA4·GTM으로 거짓 없이 주울 수 있게 만드는 작업은 공개 전에 끝낸다. 무엇을 셀지와 나를 제외할지만 사람이 정하고, 심는 일은 AI에게 통째로 넘긴다.
개선 루프를 돌린다
가설→만들어 본다→공개→관찰→학습→다음 가설의 여섯 단계를 의지가 아니라 틀로 돌린다. 성과는 한 바퀴의 질이 아니라 바퀴 수로 정해지므로 항상 짧게, 반드시 공개를 포함해 돈다.
리포팅을 AI에게 맡긴다
숫자는 보러 가는 게 아니라 저쪽에서 오게 만듭니다. Claude Code를 GA4에 MCP로 연결해 물으면 답이 오게 하고, 주간 리포트와 네 줄 일지를 리포지토리에 남기면 루프에서 떨어졌다 돌아와도 바로 재개할 수 있습니다.
접는 기술
바이브 코딩에서 가장 무서운 실패는 틀린 방향으로 고품질 결과물이 쌓이는 것입니다. 다시 만드는 비용이 내려간 세계에서 접을지 고칠지를 가르는 세 가지 기준과, 접을 때 코드 대신 수확해 가는 자산을 정리합니다.
그래도 사람이 하는 일
열일곱 편을 통틀어 AI에게 넘길 수 없었던 일은 그린다·정한다·책임진다 세 가지뿐입니다. 코스 전 과정을 한 장의 체크리스트로 압축하고, 바이브 코딩의 실력은 프롬프트가 아니라 완료를 정의하는 힘이라는 결론으로 마칩니다.
시작하기
7편
Claude Code 시작하기
터미널에서 동작하는 에이전트형 코딩 도구 Claude Code가 무엇인지, 기존 코딩 도우미와 무엇이 다른지 정리합니다.
설치와 초기 설정 — Mac·Windows 한 번에
Claude Code 설치는 Mac은 curl 한 줄, Windows는 PowerShell 한 줄로 끝나며 Node.js가 필요 없습니다. OS별 설치 명령, npm·WSL 대체 경로, 설치 후 확인과 자주 겪는 오류 대처법을 정리합니다.
Claude Code 로그인과 인증 설정 — Claude.ai 구독과 Console API 계정
Claude Code 로그인은 claude 명령을 실행하면 브라우저로 자동 안내됩니다. Claude.ai 구독과 Claude Console(API 종량제) 계정의 차이, 인증 정보 저장 위치, /login 계정 전환을 정리합니다.
첫 세션 실전 — 실행부터 첫 코드 변경까지
Claude Code 첫 세션은 프로젝트 폴더에서 claude 를 실행해 질문하고, 파일을 만들고, 변경을 승인하는 한 바퀴입니다. 연습 폴더 실습과 실제 프로젝트 30분 플랜을 함께 다룹니다.
Claude Code 요금제 — Pro / Max / API 중 무엇을 고를까
Claude Code 요금은 구독제(Pro·Max)와 API 종량제 두 갈래입니다. 각 플랜 가격, 토큰 과금 구조, 모델별 단가, 내 사용량에 맞는 플랜 고르는 순서와 비용 절감 요령을 정리합니다.
Claude Code 모델 고르기 — Opus·Sonnet·Haiku·Fable과 /model 전환
Claude Code에서 쓸 수 있는 Opus 5·Sonnet 5·Haiku 4.5·Fable 5 네 모델의 차이와 요금, /model 커맨드로 세션 중 전환하는 법, 태스크별로 어떤 모델을 고를지 정리합니다.
Claude Code on the Web — 브라우저에서 바로 시작하는 AI 주도 개발
Claude Code on the Web은 GitHub 저장소를 연결해 브라우저만으로 분석·수정·PR 작성까지 끝내는 Claude Code 웹판입니다. 설정 절차, 네트워크 설정, teleport, CLI판과의 구분을 정리합니다.
핵심 개념
8편
에이전틱 루프의 동작 원리
Claude Code가 지시를 받고 나서 파일을 고치기까지, 내부에서 반복되는 판단·행동·관찰의 순환을 설명합니다.
컨텍스트 윈도우 관리 — /clear·/compact·/context
컨텍스트 윈도우는 Claude가 한 번에 처리할 수 있는 정보의 상한입니다. /context로 사용량을 확인하고 /clear와 /compact를 상황에 맞게 가려 써서 판단 정확도와 속도를 지키는 방법.
내장 도구 이해하기
파일 읽기·편집·검색·명령 실행 등 Claude Code가 실제로 손을 쓰는 수단과, 각 도구가 언제 선택되는지.
Claude Code vs Cursor vs Codex 비교
Claude Code는 터미널 에이전트, Cursor는 AI 내장 에디터, Codex CLI는 OpenAI의 터미널 에이전트입니다. 구조·모델·권한·요금을 3자 비교표로 정리하고 어떤 상황에 무엇을 고를지 안내합니다.
세션 관리 — 시작·종료·재개
세션은 Claude Code와 나눈 대화 한 묶음입니다. claude -c·/resume·/rename·세션 ID 지정으로 과거 작업을 이어가고, /clear 로 새 작업에 집중하는 방법을 정리합니다.
/rewind 로 대화와 코드 되감기
/rewind 는 Claude Code 대화를 과거 체크포인트로 되돌리는 커맨드입니다. Esc 두 번 단축키, 세 가지 복원 방식, 되감기 한계와 /clear·/compact 와의 차이를 정리합니다.
스크린샷으로 UI 수정하기
Claude Code는 클립보드의 스크린샷을 프롬프트에 붙여넣어 입력으로 받는 도구입니다. 찍는 법·붙여넣는 법부터 UI 버그·디자인 시안·에러 화면 활용법, 지시 요령과 주의점을 정리합니다.
비대화 모드(-p)로 스크립트에서 실행하기
비대화 모드는 -p 옵션으로 프롬프트를 넘겨 결과만 받고 종료하는 Claude Code 실행 방식입니다. 출력 형식·도구 허용·커스텀 커맨드 호출·파이프 연동까지 자동화에 필요한 옵션을 정리합니다.
설정과 커스터마이즈
9편
CLAUDE.md 작성법
CLAUDE.md는 프로젝트의 문맥과 규칙을 Claude Code에 전하는 지침 파일입니다. /init으로 초안을 만들고, 실제로 동작을 바꾸는 문장만 남겨 짧게 유지하는 작성 원칙과 구조 예시.
settings.json 설정
권한 허용 목록, 환경 변수, 모델 선택 등 하네스 동작을 파일로 고정하는 방법.
훅(Hooks)으로 동작 강제하기
Hooks는 Claude Code 라이프사이클의 특정 시점에 자동으로 실행되는 처리입니다. CLAUDE.md의 '부탁'과 달리 모델 판단과 무관하게 항상 동작하는 '규칙'을 만드는 방법과 대표 이벤트 10종을 정리합니다.
슬래시 명령어와 Skills
반복 작업을 재사용 가능한 절차로 묶는 두 가지 방법과, 둘 중 무엇을 언제 써야 하는지.
CLAUDE.md 실전 템플릿
프로젝트 유형별로 바로 복사해 쓰는 CLAUDE.md 템플릿과, 붙여넣은 뒤 반드시 손봐야 하는 지점.
퍼미션 설정 최적화 — allow·deny·ask
퍼미션은 Claude Code가 어떤 조작을 자동 실행하고 어떤 조작을 확인·차단할지 정하는 설정입니다. allow·deny·ask 문법과 우선순위, defaultMode 비교, 복붙용 추천 설정을 정리합니다.
CLAUDE.md @참조로 다른 파일 불러오기
CLAUDE.md의 @참조는 `@docs/spec.md`처럼 적은 파일을 세션 시작 시 컨텍스트에 함께 읽어 들이는 기능입니다. 사양서를 분리해 본체를 짧게 유지하는 법과 경로 규칙, 흔한 실수를 정리합니다.
CLAUDE.md 배치 장소와 우선순위
CLAUDE.md는 조직 정책·사용자 홈·프로젝트 루트·CLAUDE.local.md 네 곳에 둘 수 있고, 넓은 범위부터 순서대로 전부 읽혀 이어 붙습니다. 팀 공유와 개인 설정을 분리하는 배치 패턴을 정리합니다.
.claude/rules/로 규칙 모듈화하기
.claude/rules/는 CLAUDE.md 규칙을 주제별 파일로 나누고, paths 프론트매터로 특정 파일을 다룰 때만 동적으로 읽히게 하는 모듈러 룰 기능입니다. 컨텍스트 절약 방법과 Glob 패턴 작성법을 정리합니다.
MCP와 확장
4편
MCP — 외부 도구 연결하기
MCP(Model Context Protocol)는 AI 모델과 외부 도구·데이터 소스를 연결하는 오픈 표준 프로토콜입니다. 구조와 서버 종류, GitHub·DB·Slack·브라우저 연동 예, 스코프와 인증 관리까지 정리합니다.
서브 에이전트로 작업 나누기
서브 에이전트는 메인 세션과 분리된 자기만의 컨텍스트에서 위임받은 작업을 처리하는 별도 에이전트입니다. 조사·리뷰·병렬 작업을 맡겨 메인 세션을 깨끗하게 유지하는 원리와 내장 에이전트 6종, 실전 사용법.
커스텀 에이전트 정의 파일 작성법
에이전트 정의 파일은 .claude/agents/ 에 두는 Markdown으로, 프로젝트 전용 서브에이전트의 역할·도구·모델을 정합니다. 프론트매터 필드, description 작성 요령, 복붙용 완성 예제를 정리합니다.
Context7 MCP로 시작하는 첫 MCP 서버
Context7 MCP는 라이브러리의 최신 공식 문서를 가져와 LLM의 오래된 학습 데이터를 보완하는 MCP 서버입니다. `claude mcp add`로 추가하고 `use context7`으로 쓰는 과정과 트러블슈팅을 정리합니다.
기업 도입
4편
Claude Team·Enterprise vs ChatGPT Business·Enterprise — 기업 도입 비교
최소 시트, 시트당 요금, SSO·SCIM·감사 로그, 데이터 학습 정책과 보존 기간까지 — 정보보안 검토와 품의서에 그대로 옮길 수 있게 정리한 기업 플랜 비교.
Cursor Teams vs Claude Code 팀 도입 — 라이선스와 통제 비교
개인 요금제가 아니라 팀 단위로 살 때 갈리는 것들 — 시트 단가, 사내 코드 외부 전송 통제, 정책 강제 수단, 예산이 새는 지점.
AI 기업교육 유형 비교 — 강사 파견 · 온라인 구독 · 컨설팅 결합
같은 예산으로 살 수 있는 세 가지가 완전히 다른 물건이다. 무엇이 남고 무엇이 안 남는지, 그리고 어느 상황에 무엇을 고르는지.
AI 에이전트 도입, 임원이 30분 안에 검증하는 법
시작 전 5가지 자가진단, 90일 로드맵의 주차별 산출물, 자주 빠지는 함정 5가지, 그리고 컨설턴트에게 던질 질문 — 직원 보고서를 받아든 의사결정자를 위한 검증 기준.